quarta-feira, 24 de setembro de 2008

Dolemes - 5 2/2

HYPERMEDIA

Hypermedia é um canal interativo que usa som e vídeo para atingir o público, como televisão, filmes, computadores e video-games.
Atualmente é o melhor meio de atingir a população mundial, tanto com a Internet e canais de televisão, pois todos tem acesso a elas.
Normalmente são usadas para o entreterimento, mas também é usada para propagandas e fonte de informações.

É um meio extremamente poderoso, pois usa os dois principais meios de memorização (audição e visão), podendo fácilmente transformar a mente do mundo.

Dolemes - 5 1/2

Mental Map

ANTI.BOMB.SQUAD
PLATYPUS


Dolemes - 4

Game

Enredo

O jogo se passa na cidade Big-City, e o jogador controlará um agente do Esquadrão Anti-Bombas Platypus, Wood Rodent.

Objetivo

O objetivo do jogo é manter a cidade livre explosões e terroristas loucos. Quanto mais rápido e eficiente o serviço, maior o lucro da missão.

Caso ocorra uma explosão no meio de uma missão, ocorre Game-Over.

Funcionamento

Quando o jogo é iniciado, o jogador começa no escritório e é onde o jogador decide o que fazer:

Desarmamento

Este é o modo principal do jogo, onde o jogador tem um tempo para desarmar a bomba. O jogador deve procurar o local da bomba pela construção e desarma-la o mais rápido possível, e quanto mais rápido, mais dinheiro.

Você terá a ajuda de uma chave de fenda gigante, a qual te ajudará a derrotar inimigos e passagens.

Também haverá uma trama na história, onde o objetivo é capturar o terrorista

Loja

Com o dinheiro conseguido das missões, o jogador poderá comprar novas funções para a chave de fenda:

Cabeça: Alterando a cabeça o jogador poderá atravessar portas de acordo com o formato da cabeça da chave.

Cabo: Alterando o cabo a chave poderá ficar mais rápida ou mais lenta, mais forte ou mais fraca.

Corpo: Alterando o corpo a chave poderá ter novas funções como radar, corda, rádio...

Multiplayer

Dois jogadores se enfrentam em uma partida de armar a bomba e fugi, e o outro de desarmar e capturar.

Jogando

O jogador inicia a missão com um tempo limite, e ganhando pontos por qualquer feito bem sucedido:

Salvar: Quando o jogador consegue salvar uma pessoa de perigos (incêndios, terroristas e outros).

Combater: Vencer terroristas lutando contra eles, nota que eles têm armas e você uma chave de fenda gigante.

Prevenção: Acabar com eventos perigosos como incêndio e vazamento de gás, adquirido novos equipamentos o jogador pode “consertar” mais coisas.

Quando o jogador encontra a bomba e a desarma o tempo limite desaparece, restando apenas sair da construção com todas as vítimas.

Dolemes - 3

LOGO

Petry - 6

Tonéis

Com textura














Sem textura

segunda-feira, 8 de setembro de 2008

Petry - 5

Cinema 4D
Abertas
















B-spline

Akima


Bezier


Fechada

domingo, 7 de setembro de 2008

Game 3D - 2

Game 3D - Personagens

A imagem abaixo seria o modelo de personagem que eu usaria para criar os personagens masculinos:










Criaria uma roupa para cada personagem e mudaria a textura para cada um, mas como fica muito mais complicado e trabalhoso usar personagens complexos como este, eu optei por personagens mais "bonitinhos" e simples:












Este modelo ainda não esta pronto, mas irei termina-lo dentro de alguns dias.
Os personagens ficarão mais ou menos assim:

terça-feira, 2 de setembro de 2008

Game 3D - 1

Primeiro desenho da ilha, o país Hopi Hari com os seus cinco estados:
-Infantasia
-Kaminda Mundi
-Mistieri
-Wildwest
-Aribabiba

segunda-feira, 1 de setembro de 2008

Petry - 4

Cinema 4D

Xícara com textura:

Petry - 3

Cinema 4D

Caixa utilizada em games:

Sem profundidade:


















Com profundidade:

Petry - 2

Cinema 4D

Texturas aplicadas em um cubo:
Face 1- 3


















Face 4-6

Petry - 1

Bryce

Primeira imagem no Bryce:













Eu a chamo de:

"I had a tree, but I killed it!"